Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 10 of 28

Thread: 'A Knight' by JungIlWoo

  1. #1
    Member JungIlWoo's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    15
    Likes (Received)
    7
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    16

    'A Knight' by JungIlWoo

    Hi there, whazzup guys ? it is been quite awhile since i put my last guide here (well, it wasn't about Knight class though..). But yeah, i finally got my spare time today.. which will be used to share some guides here. Believe me, there's no guide which make you perfect or invincible.
    The fact that there're so many builds in 3 Kingdoms Online you can make, made this game pretty interesting.

    Ok, enough said, lets do the main things here...

    Knights : a class which is combining both skills (deathblows - in Aeria) and magic spells together in order to be the best class of defensive power. But they're also have good skills that can stun, silence enemy's both skill and magic, provoke while tanking, and reduce defense.

    Here are some builds for Knight :

    1. Tanker Build :
    *Basic Stats :
    STR : 120~150 (in total)
    AGI : 90~120 (in total)
    INT : 1
    MAG : 60~90 (in total)
    VIT : 270~300 (in total)
    CHA : 0~50 (depends on what kind of Soldiers you're using)

    *Mastery Tree :
    As Warrior :
    Short Weapon Skill 10
    Shield Mastery 10
    Life Tactic Skill 10
    Critical Strike Mastery 10
    Rigid Shield Mastery 10
    Esprit de Corps Mastery 10
    Herbal Knowledge 10
    Handed Spear Mastery 10
    Rapier Slam Mastery 5
    Threaten Mastery 10
    Crescent Moon Mastery 10
    Convert Spirit Mastery 10
    --- 5 points left (pick one) --
    Concentration Mastery 5
    Scamper 5
    Assault Rush Mastery 5

    As Knight :
    Rigid Shield Expert 10
    Knock Out 10
    Mountain Burst Expert 10
    Frenzy Expert 10
    Army Defense Up 10
    Provoke Expert 5
    Bump Expert 10
    Guardian's Heart Expert 10
    Shield Smash Expert 5
    Demon Shield Expert 5/10 (if you're using power war set, then 5 points will be enough)
    Shield Bash Expert 10
    Iron Will Expert 10
    Fearless Expert 10
    -- Put the remaining points as you like --

    2. Hybrid Build :
    *Basic Stats :
    STR : 150~210 (in total)
    AGI : 120~150 (in total)
    INT : 1
    MAG : 60~90 (in total)
    VIT : 180~210 (in total)
    CHA : 0~50 (depends on what kind of Soldiers you're using)

    *Mastery Tree :
    As Warrior :
    Short Weapon Skill 10
    Shield Mastery 10
    Life Tactic Skill 10
    Critical Strike Mastery 10
    Rigid Shield Mastery 5/10 (depends on how important 'Rigid Shield' for you)
    Esprit de Corps Mastery 10
    Herbal Knowledge 10
    Handed Spear Mastery 10
    Rapier Slam Mastery 5
    Threaten Mastery 10
    Crescent Moon Mastery 10
    Assault Rush Mastery 10
    --- 5~10 points left (pick one) --
    Convert Spirit Mastery 5~10
    Scamper 5~10
    Concentration Mastery 5~10

    As Knight :
    Critical Strike Expert 5
    Rigid Shield Expert 10
    Mountain Burst Expert 10
    Frenzy Strike Expert 10
    Rapier Slam Expert 5
    Provoke Expert 5
    Bump Expert 10
    Crescent Moon Expert 5
    Shield Smash Expert 5
    Quick Attack Expert 10 (if you're using power war set, this one will become really handy)
    Demon Shield Expert 5 (if you're using power war set, then 5 points will be enough)
    Sword Wave Expert 10
    Shield Bash Expert 10
    Iron Will Expert 10
    -- Put the remaining points as you like --

    3. Damage Dealer Build : - using Dual Short Weapons
    *Basic Stats :
    STR : 300-330 (in total)
    AGI : 150~180 (in total)
    INT : 1
    MAG : 30~60 (in total)
    VIT : 120~150 (in total)
    CHA : 0~50 (depends on what kind of Soldiers you're using)

    *Mastery Tree :
    As Warrior :
    Short Weapon Skill 10
    Scamper 10 (this one will become your saviour when you're being hit by many mobs or players)
    Frenzy Strike Mastery 10
    Life Tactic Skill 10
    Critical Strike Mastery 10
    Esprit de Corps Mastery 10
    Herbal Knowledge 10
    Charge 10
    Handed Spear Mastery 10
    Rapier Slam Mastery 5
    Crescent Moon Mastery 10
    Assault Rush Mastery 10
    --- 5 points left (pick one) --
    Threaten Mastery 5
    Convert Spirit Mastery 5
    Brute Force Mastery 5

    As Knight :
    Critical Strike Expert 10
    Knock Out 10
    Frenzy Strike Expert 10
    Army Defense Up 10 (you'll need this one, since you gave up on holding shields)
    Rapier Slam Expert 5
    Armor Break Expert 10
    Guardian's Heart Expert 10
    Crescent Moon Expert 10
    Quick Attack Expert 0~10 (50 points of all DMGs why not? only after reconsider about ASPD 1st)
    Shadow Slash 5
    Sword Wave Expert 10
    Iron Will Expert 10
    Trinity Expert 10
    -- Put the remaining points as you like --

    4. Long Range Build (using Throwing Weapon and Big/Small Shield) : WARNING! THIS IS UNIQUE!
    *Basic Stats :
    STR : 210-270 (in total)
    AGI : 30~60 (in total)
    INT : 1
    MAG : 90~120 (in total) You will need a lot of MPs for spamming skills and spells !
    VIT : 150~180 (in total)
    CHA : 0~50 (depends on what kind of Soldiers you're using)

    *Mastery Tree :
    As Warrior :
    Shield Mastery 10
    Brute Force Mastery 10
    Scamper 10 (You need to be a lone ranger, this one will help ya out of those crowds!)
    Frenzy Strike Mastery 10
    Life Tactic Skill 10
    Rigid Shield Mastery 10
    Esprit de Corps Mastery 10
    Herbal Knowledge 10
    Handed Spear Mastery 10
    Vigor Strike Mastery 10
    Threaten Mastery 10
    Convert Spirit Mastery 10

    As Knight :
    Brute Force Expert 10
    Rigid Shield Expert 10
    Mountain Burst Expert 10
    Frenzy Strike Expert 10
    Army Defense Up 10
    Provoke Expert 5
    Bump Expert 10
    Vigor Strike Expert 10
    Guardian's Heart Expert 10
    Shield Smash Expert 5
    Shield Bash Expert 10
    Iron Will Expert 10
    -- Put the remaining points as you like --

    Equipments :
    Well, since these are optional (depend on your budget of course XD), you can try these suggestion, but still, it's all up to you.

    - Underwear : Lord of Order (nice stats and resistances, but low on def - pretty cheap, you can obtain it from Winning Boxes of Semaphore Event), Han Pride Armor (Nice debuff resistances, good stats, and excellent set effects! You'll need to be patient for doing a lot of tourneys), Dragon Wrinkles Clothes and Saint Shirt (One of the best crafted items ever ! Huge Hp additional, good stats, nice additional def if you're upgrading it, and good resist bonus)

    - Cloak : Han Cloak (good stats, and excellent set effects! You'll need to be patient for doing a lot of tourneys), (Dragon Viens Cloak and Saint Cloak (One of the best crafted items ever ! Nice Hp/Mp additional, good stats, nice additional def if you're upgrading it, and good resist bonus).

    - Rings : XiLiang Ring (Good ring with nice VIT and Def/SDef addition, also adding a fair amount of atribute damages), Sturdy/Mystic Love Ring (nice Pair of Rings, adding nice resists, and quite cheap, not that hard to get one from opening Wedding Boxes), Purgatory Ring (I'd like to say this is one of the Ultimate Rings for Knights, Excellent Def/SDef addition, nice stat, Splendid damage Attribute! Unfortunately, this one is EXTREMELY HARD to get), Han Pride Ring (Nice debuff resistances, good stats, and excellent set effects! You'll need to be patient for doing a lot of tourneys), Rising Dragon Ring (an excellent Ring with nice Def/SDef addition, awesome stats addition of VIT and MAG, and also 5% HR Bonus! very suitable for a Knight, you can buy it for a fair amount of golds).

    - Accessories : Gorgeous Badge (excellent additional of ATK attributes, pretty cheap, easy to get), Chinese Herb (nice boost of Hp/Mp amount, Splendid Resists Bonus! Buy it for a fair amount of Golds), Tiger War Flag (nice debuff resistances, good stats, nice ATK attributes addition and also excellent set effects! You'll need to be patient for doing a lot of tourneys), Quyang/Changle Record (nice boost of Mp amount, good stats bonus, and adding nice ATK attributes and resistances)

    ==>> F.A.Q <<==
    Q : Do Knights need to bring Soldiers ? If you say yeah, then what are they ?
    A : Yes, they need soldiers for sure ! 1 S-Dancer (General Order) + 1 S-Fierce (Moxibustion) for the 1st set.. 1 Chariot or 1 Leo Cavalry (wearing Legend Weapon as much as possible) or 1 S-Light (Chaotic Hoof for stunning. Long Range Knight will need S-Light badly) for 2nd set.. and finally, 1 Monk (Curse) for the 3rd set. =)

    Q : Are the Builds above good ones ?
    A : Well, they're basically based on daily experiences while playing as Knight (practice makes perfect, :p). So, feel free to change as much as you like, adjust them to your own way to play. ^^

    Note :
    - Don't ask what level the Knight is, in order to gain those stats or mastery talents. Just do on your own way to build'em in correct order =)
    - All the Mastery Builds above aren't using the Special Points yet, so you can adding the rest as you see they fit.
    - I won't bother to suggest the weapons and armors, since there're too many of them, and all of the equipment listed above are likely to be obtained, because we don't need a special event to get them. (except for Rising Dragon Ring).

    Ahh.. at last, it is done! Thanks for you who's reading this thread, if you guys got questions or wanna add any info or correcting the wrong ones, fee free to do it. Suggestion are welcome !

    *Sorry for being bad in Grammar, tried my best to make it easy to understand XD*
    Cya next time~ Annyeong...
    Last edited by JungIlWoo; 31 Jul 2013 at 13:05. Reason: becoming more perfect than before

  2. #2
    Aktivis WaveGame Erfu's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    417
    Likes (Received)
    8
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    117
    waw lengkap

    hmm yg jd pertanyaan kk, di setiap build talent terlihat threaten mastery di up antara 5~10. kegunaan dari skill threaten jika mastery dinaikan apa ya kk? selama ini agak ragu utk menggunakan itu hehe
    LET JUSTICE BE DONE, THOUGH HEAVENS FALL
    Erfu [Falcon], Server: Red Tiger

  3. #3
    Member JungIlWoo's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    15
    Likes (Received)
    7
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    16
    Quote Originally Posted by Erfu View Post
    waw lengkap

    hmm yg jd pertanyaan kk, di setiap build talent terlihat threaten mastery di up antara 5~10. kegunaan dari skill threaten jika mastery dinaikan apa ya kk? selama ini agak ragu utk menggunakan itu hehe
    Threaten Mastery mempengaruhi bonus damage yg muncul setelah damage awal ketika menggunakan skill Threaten.

    Sbg contoh, ketika menggunakan Threaten tanpa menaikkan mastery-nya, maka yg muncul hanya dmg kecil sekitar 500-1k saja. Namun, bila menaikkan mastery maka damage bonus yg muncul sebagai additional bisa mencapai 6-7k (dengan atk char sebesar 1,1k-1,2k) jadi total DMG yg dihasilkan sktr 7-8k.. CMIIW..

    Worthy enough to be filled ! Semakin besar damage dari Threaten, semakin bagus fungsinya untuk menaikkan aggro mobs, sangat bagus sebagai pengganti dari provoke, menghemat SP dan MP usage yg kecil. ^^
    Last edited by JungIlWoo; 24 Jul 2013 at 19:27. Reason: ^_^

  4. #4
    Aktivis WaveGame Erfu's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    417
    Likes (Received)
    8
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    117
    Quote Originally Posted by JungIlWoo View Post
    Threaten Mastery mempengaruhi bonus damage yg muncul setelah damage awal ketika menggunakan skill Threaten.

    Sbg contoh, ketika menggunakan Threaten tanpa menaikkan mastery-nya, maka yg muncul hanya dmg kecil sekitar 500-1k saja. Namun, bila menaikkan mastery maka damage bonus yg muncul sebagai additional bisa mencapai 6-7k (dengan atk char sebesar 1,1k-1,2k) jadi total DMG yg dihasilkan sktr 7-8k.. CMIIW..

    Worthy enough to be filled ! Semakin besar damage dari Threaten, semakin bagus fungsinya untuk menaikkan aggro mobs, sangat bagus sebagai pengganti dari provoke, menghemat SP dan MP usage yg kecil. ^^
    owh, bisa sebesar itu demage dari threaten pure ataukah sudah ditambah hyper ring smash kah kk?

    dan untuk beberapa hal yang membuat saya tertarik, yaitu:

    1. Fungsi dari scamper apakah murni utk menambah movement speed? significant kah?

    2. Apakah quick attack dipastikan tidak boros hanya dengan modal 1 set (6 chain equip) Power War? karena ketika war tentu kita akan melakukan chain skill yang membutuhkan SP, dengan toggle quick atk apa tidak mengganggu output SP tersebut? kemudian apakah tambahan 50 atk tersebut sangat2 significant? (saya tidak pakai 6 chain equip power war hehe)

    3. Lalu ada pada beberapa build, assault rush mastery ada yg dinaikan ada yang tidak, sebenarnya fungsi skill ini apakah sudah tidak dibutuhkan (stun 1.5s)

    4. Untuk army defens memang menambah 20 sdef, akan tetapi saya kurang paham apakah 20 sdef bisa lebih berguna, dibanding jika 10 point mastery ini di alokasikan ke tempat lain? misalnya mastery tipe serangan?

    5. Lalu untuk mastery life tactic apakah worth utk dinaikan 10? sedangkan max regen tetap di 750 hp, lalu utk herbal expert apakah faktor 15% penambahan efek sangat2 terasa? karena saya sendiri utk saat ini tidak menaikan mastery herbal ini hehe :D (karena saya alokasikan ke mastery serangan) jujur sih sampai saat ini setiap war bisa habis 3-5 slot ginseng >.<

    6. Skill mastery knock out itu perhitungan 100% demage tambahan tersebut dihasilkan dari pukulan biasa ataukah dalam perhitungan skill?

    7. Lanjutan dari pertanyaan pertama saya, jika memang threaten dengan demage 8k tersebut begitu dalam, tapi dalam actual battle bukankah animasi serangan threaten ini terlalu banyak gerakan tidak perlu dan bisa menjadi penghambat saat perang? (karena animasi threaten sama seperti provoke akan mengangkat tangan terlebih dahulu)

    maaf utk pertanyaan saya yang sangat2 banyak ini kk, tp ini memang hal2 yang saya ingin ketahui dari dulu (karena selama saya melakukan penelitian2 kecil belum sampai ketahap mengetes mastery tersebut dikarenakan dana belum mencukupi)
    terimakasih sebelumnya sudah menjawab pertanyaan pertama saya tadi
    Last edited by Erfu; 24 Jul 2013 at 23:22.
    LET JUSTICE BE DONE, THOUGH HEAVENS FALL
    Erfu [Falcon], Server: Red Tiger

  5. #5
    Member JungIlWoo's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    15
    Likes (Received)
    7
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    16
    Quote Originally Posted by Erfu View Post
    owh, bisa sebesar itu demage dari threaten pure ataukah sudah ditambah hyper ring smash kah kk?

    dan untuk beberapa hal yang membuat saya tertarik, yaitu:

    1. Fungsi dari scamper apakah murni utk menambah movement speed? significant kah?

    2. Apakah quick attack dipastikan tidak boros hanya dengan modal 1 set (6 chain equip) Power War? karena ketika war tentu kita akan melakukan chain skill yang membutuhkan SP, dengan toggle quick atk apa tidak mengganggu output SP tersebut? kemudian apakah tambahan 50 atk tersebut sangat2 significant? (saya tidak pakai 6 chain equip power war hehe)

    3. Lalu ada pada beberapa build, assault rush mastery ada yg dinaikan ada yang tidak, sebenarnya fungsi skill ini apakah sudah tidak dibutuhkan (stun 1.5s)

    4. Untuk army defens memang menambah 20 sdef, akan tetapi saya kurang paham apakah 20 sdef bisa lebih berguna, dibanding jika 10 point mastery ini di alokasikan ke tempat lain? misalnya mastery tipe serangan?

    5. Lalu untuk mastery life tactic apakah worth utk dinaikan 10? sedangkan max regen tetap di 750 hp, lalu utk herbal expert apakah faktor 15% penambahan efek sangat2 terasa? karena saya sendiri utk saat ini tidak menaikan mastery herbal ini hehe :D (karena saya alokasikan ke mastery serangan) jujur sih sampai saat ini setiap war bisa habis 3-5 slot ginseng >.<

    6. Skill mastery knock out itu perhitungan 100% demage tambahan tersebut dihasilkan dari pukulan biasa ataukah dalam perhitungan skill?

    7. Lanjutan dari pertanyaan pertama saya, jika memang threaten dengan demage 8k tersebut begitu dalam, tapi dalam actual battle bukankah animasi serangan threaten ini terlalu banyak gerakan tidak perlu dan bisa menjadi penghambat saat perang? (karena animasi threaten sama seperti provoke akan mengangkat tangan terlebih dahulu)

    maaf utk pertanyaan saya yang sangat2 banyak ini kk, tp ini memang hal2 yang saya ingin ketahui dari dulu (karena selama saya melakukan penelitian2 kecil belum sampai ketahap mengetes mastery tersebut dikarenakan dana belum mencukupi)
    terimakasih sebelumnya sudah menjawab pertanyaan pertama saya tadi
    Wuihhhhh buset... da kyk order makanan aja nih...
    Oke, kita coba bahas 1-1 dah.. wkakakakak...

    Anyway, damage threaten yg saya sebutkan di atas blm terkena efek hyper smash, soalnya pakai hyper slash (note : itu damage ke mobs netral ya.. dengan lv sktr 200-210)

    1. Scamper, pada dasarnya berfungsi menambah MSPD, dan efeknya signifikan. Mungkin penambahannya sekitar 50% dari speed saat menggunakan storm symbol, dan menambah 200 Hp.

    2. Hmm, kalo mnrt saya, gak boros2 banget koq kalo menggunakan Power War Set. Hanya saja, kalo sedang kosong gak ada musuh atau player yg mnrt saya tidak terlalu berbahaya, saya non aktifkan, selebihnya aktif. Sp turunnya sangat pelan, 1x normal hit saja penambahan SPnya sanggup untuk menutup 3x hit dengan menggunakan Quick Attack (apalagi bila ditambah menggunakan Necklace yg sudah dienchant dengan Indomitable). Mp jg tidak fatal, jika sekedar normal hit (ditambah Quick Attack), cukup menggunakan pot NPC (Fresh Water dan Common Powder).
    Sebenarnya, mnrt yang saya perhatikan, 1 ATK = 30 normal damage (yg blm dikurangi dengan resist dan defense), jadi 50 atk itu pengaruhnya sangat lumayan.

    3. Assault Rush, merupakan skill bagus, JIKA penggunanya mengerti kapan menggunakannya dan bagaimana penggunaannya. Why ? Karena skill ini agak tricky timing dan cara menggunakannya. Apakah Assault Rush harus selalu digunakan sebagai Opening? Blm tentu, 1 detik doang durasi stunnya, jadi harus pas. Lalu mengapa menggunakannya harus pandai? Karena skill ini, kalo blm terbiasa menggunakan, agak sulit dikendalikan, bisa lost control. Mungkin ini yg membuat rasanya agak sia-sia menaikkan masterynya.

    4. Hmm, sebenarnya ini masalah cara bermain saja. Kalo dari sisi pandang saya, 3 Kingdoms ini lebih membutuhkan char yg berdaya tahan tinggi ketimbang damage yg tinggi. Why? Bahan pertimbangannya adalah : 'Sebuah Char dengan daya atk tinggi mampu membunuh dengan cepat, namun, dikarenakan fitur utama dari 3KO adalah mass war, maka dibutuhkan def yang tinggi pula'. Char dengan ATK besar dan Def rendah, gambarannya adalah kill 1 - dead 1. Namun, char dengan ATK normal dan DEF tinggi, gambarannya adalah kill 0~1 - dead 0 (mengapa kill antara 0~1? karena anda masih punya kesempatan untuk kill ketika berkerumun dengan massa).
    Cape juga kan kalo baru maju, kill 1 dan lgsg mati.. reborn jalan ulang... belum lagi kalo target kota jaraknya jauh. Haha.. 20 Sdef mungkin nampaknya kecil, tapi ketika Sdef anda ditotalkan besar, maka hasilnya noticeable koq hehehe, dan menambah 300 Hp (setara dengan 7 VIT++) =)

    5. Life Tactic memang hanya mentok di 750 Hp Regenerasi, tetapi, ketika char anda ALOT secara DEF, SDEF, dan RESIST, 750 Hp ini sudah sangat besar jumlahnya bagi musuh anda... dan karena alasan ini pula Herbal Knowledge 10 (Penambahan daya heal Hp sebesar 15% ketika menggunakan ALL TYPE of HP Pots - bahkan Pot HP yg bersifat regen jg bertambah) menjadi berarti. Bayangkan ketika anda menggunakan Ginseng, dari 2400 menjadi 2760 (mendekati Peach).. dan Peach, dari 3000 menjadi 3450 (nyaris setara Panlong), atau bahkan Panlong Pills, dari 3600 menjadi 4140! Fantastic, isn't it ?

    6. Knockout 10 (20% chance mengaktifkan 100% Bonus Damage, yg terhitung sebagai 2nd Damage ketika melakukan Normal Hit), Bonus Damage di sini dihitung dari Damage Basic character TANPA menggunakan Short Weapon Spirit. Sebagai contoh, Damage anda nomal tanpa spirit adalah 2,5k, dan dengan menggunakan Spirit, damage anda naik menjadi 4,5k. Maka, ketika 20% Chance ini aktif, akan terjadi 1st Damage 4,5k + 2,5k sebagai 2nd Damage (dalam 1x hit).

    7. Yap, animasi dari Threaten memang kadang menjengkelkan. Secara pribadi, biasa saya gunakan Threaten sebagai bagian dr combo saat mengejar orang (Handed Spear + Threaten + Crescent Moon. Mengapa tidak lgsg Crescent Moon? Karena Sp adalah Nyawa bagi setiap Warrior, tidak terkecuali seorang Knight. Don't u agree with this? ^^). Dan saya gunakan AoE Threaten ketika berhadapan dengan seorang Adviser yg menggunakan soldier semacam Leo Cava, Wolf Cava, dan S-Light (sangat berpengaruh terhadap damage yg dihasilkan oleh Soldier). Selebihnya, penggunakan Threaten dan AoE Threaten hanya pada saat Epic Bossing dan Normal Bossing saja.

    Ok, saya rasa sekian penjelasan, apabila ada yg salah, boleh dikoreksi ulang.. 'Sharing is Caring'

    NB : saya setiap kali war hanya habiskan 50-70 Ginseng Root, 50-100 Ham, dan 50-100 Medicine Powder.. Hemat pangkal Kaya.. XD

    *UPDATED The Guide as well..*
    Last edited by JungIlWoo; 25 Jul 2013 at 04:40. Reason: Better than before...

  6. #6
    Aktivis WaveGame Erfu's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    417
    Likes (Received)
    8
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    117
    Quote Originally Posted by JungIlWoo;37311
    - [B
    Rings[/B] : XiLiang Ring (Good ring with nice VIT and Def/SDef addition, also adding a fair amount of atribute damages), Sturdy/Mystic Love Ring (nice Pair of Rings, adding nice resists, and quite cheap, not that hard to get one from opening Wedding Boxes), Purgatory Ring (I'd like to say this is one of the Ultimate Rings for Knights, Excellent Def/SDef addition, nice stat, Splendid damage Attribute! Unfortunately, this one is EXTREMELY HARD to get), Han Pride Ring (Nice debuff resistances, good stats, and excellent set effects! You'll need to be patient for doing a lot of tourneys), Rising Dragon Ring (an excellent Ring with nice Def/SDef addition, awesome stats addition of VIT and MAG, and also 5% HR Bonus! very suitable for a Knight, you can buy it for a fair amount of golds).
    Quote Originally Posted by JungIlWoo View Post
    2. (apalagi bila ditambah menggunakan Necklace yg sudah dienchant dengan Indomitable).

    waw thx jawaban yg jelas kk, bisa jadi bahan pertimbangan untuk improve kemampuan hehe...nah tp jd nambah lg keingintahuan saya nih kk... bolehkah nanya lg?

    - untuk neckle enchan Indomitable. Penambahan random SP itu sama seperti manyue / holy whetstone kah? atau mungkin lebih besar sehingga bisa menutup/merefill SP knight? (yg memang job knight ini sangat2 boros SP)
    tp apa tidak sebaiknya di enchan dengan anti faint 10% di neck tersebut?

    - lalu untuk Ring, dari penjelasan di atas kk menjelaskan bawah defens jg merupakan attribute penting dalam game mass war seperti 3ko, bagaimana dengan sumeru ring? Sumeru ring mempunyai stat 14 def 14 sdef 1 evas jika all green dengan stat bawaan 720 HP 2 str 2 vit (jika sepasang ud berasa pakai slice spertinya).
    memang bukan tandingan purgatory yg bener2 Wahh. apa ring ini bisa jd alternatif?

    - mastery concentration dalam build2 kk di atas, sepertinya kk tidak terlalu mengutamakan penambahan stat 10 mag ini? apakah ada alasan khusus?
    Last edited by Erfu; 25 Jul 2013 at 22:28.
    LET JUSTICE BE DONE, THOUGH HEAVENS FALL
    Erfu [Falcon], Server: Red Tiger

  7. #7
    Member JungIlWoo's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    15
    Likes (Received)
    7
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    16
    Quote Originally Posted by Erfu View Post
    waw thx jawaban yg jelas kk, bisa jadi bahan pertimbangan untuk improve kemampuan hehe...nah tp jd nambah lg keingintahuan saya nih kk... bolehkah nanya lg?

    - untuk neckle enchan Indomitable. Penambahan random SP itu sama seperti manyue / holy whetstone kah? atau mungkin lebih besar sehingga bisa menutup/merefill SP knight? (yg memang job knight ini sangat2 boros SP)
    tp apa tidak sebaiknya di enchan dengan anti faint 10% di neck tersebut?

    - lalu untuk Ring, dari penjelasan di atas kk menjelaskan bawah defens jg merupakan attribute penting dalam game mass war seperti 3ko, bagaimana dengan sumeru ring? Sumeru ring mempunyai stat 14 def 14 sdef 1 evas jika all green dengan stat bawaan 720 HP 2 str 2 vit (jika sepasang ud berasa pakai slice spertinya).
    memang bukan tandingan purgatory yg bener2 Wahh. apa ring ini bisa jd alternatif?

    - mastery concentration dalam build2 kk di atas, sepertinya kk tidak terlalu mengutamakan penambahan stat 10 mag ini? apakah ada alasan khusus?
    - Indomitable efeknya sangat bagus. Sangat sering aktif (terutama jika posisi sedang di hit), menambah 1 BAR Sp dalam 5 detik :) Holy Wheatstone, adalah additional weapon enhancement yg SANGAT BAGUS ! terutama untuk Lancer Heavy dan Knight. mengenai perbandingannya, saya kurang paham (event kemarin, sudah cari-cari tp blm jodoh.. haha)

    anti faint bagus jg koq, hanya saja, kembali ke cara bermain playernya, jika aggresive jelas indomitable lbh nyaman digunakan.

    - yeah, itu ring alternatif yg sangat baik. DEF, HP, STR dan VIT, all about Warriors ! hanya saja, byk pertimbangan dalam menggunakan crafted items, terutama masalah Bp =), oh iya Def Sumeru 12 bkn 14, Bro *ralat sedikit*
    Last edited by JungIlWoo; 26 Jul 2013 at 00:45. Reason: =)

  8. #8
    Aktivis WaveGame Erfu's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    417
    Likes (Received)
    8
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    117
    Quote Originally Posted by JungIlWoo View Post
    - Indomitable efeknya sangat bagus. Sangat sering aktif (terutama jika posisi sedang di hit), menambah 1 BAR Sp dalam 5 detik :) Holy Wheatstone, adalah additional weapon enhancement yg SANGAT BAGUS ! terutama untuk Lancer Heavy dan Knight. mengenai perbandingannya, saya kurang paham (event kemarin, sudah cari-cari tp blm jodoh.. haha)

    anti faint bagus jg koq, hanya saja, kembali ke cara bermain playernya, jika aggresive jelas indomitable lbh nyaman digunakan.

    - yeah, itu ring alternatif yg sangat baik. DEF, HP, STR dan VIT, all about Warriors ! hanya saja, byk pertimbangan dalam menggunakan crafted items, terutama masalah Bp =), oh iya Def Sumeru 12 bkn 14, Bro *ralat sedikit*
    wah2 1 bar dlm 5 detik... mantep sekali... berarti gk percuma colok hiq acc jg yah..

    sumeru ring 12 kalau putih kk hehe kalau all green 14 def 14 sdef loh~
    LET JUSTICE BE DONE, THOUGH HEAVENS FALL
    Erfu [Falcon], Server: Red Tiger

  9. #9
    Follower WaveGame Blackzs's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    193
    Likes (Received)
    3
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    12
    Wah dari kemaren pengen bikin guide kayak gini (Long tapi)...
    Tapi ga ada waktu T^T (*dan saya malas mengetik panjang-panjang)
    Jadi bukannya pelit ilmu juga ya :P

    BTW nice guide broh (*Take my like!)
    Ingame:Snake /FayNaveeza /Ta-Eng-Xi
    Clan:littleiron (Red Tiger)
    Kingdom:none
    Build a character for killing statue or killing another character?

  10. #10
    Member JungIlWoo's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    15
    Likes (Received)
    7
    Dislikes (Received)
    1
    Rep Power
    16
    Quote Originally Posted by Blackzs View Post
    Wah dari kemaren pengen bikin guide kayak gini (Long tapi)...
    Tapi ga ada waktu T^T (*dan saya malas mengetik panjang-panjang)
    Jadi bukannya pelit ilmu juga ya :P

    BTW nice guide broh (*Take my like!)
    lol..
    kemarin itu jg pas lg ada waktu senggang, Bro..

    dicopy aja formatnya kalo berminat wakakakak, tinggal edit2, ganti nama sedikit sama penjelasan..
    huehuehuehue...

    hajar !!!

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •